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DNF下面给出参与对比时影响最终结果的基础变

  • 作者豆豆dnf私服
  • 来源DNF私服网
  • 点击74
  • 日期2018/12/4 18:40:39

ACT2版本中,每个职业都或多或少有了变化。几家欢喜几家愁,大叔相对于其他职业变化还是很大的。下面就由本人拙劣的文笔并以自己肤浅的观念来分析下大叔3种职业的现状。

在技能上3个职业也个个走的极端,并没有象格斗,鬼剑这2个职业平衡。

使得在ACT2版本中蓝拳貌似有了一个小春天。唯一不爽的就是武器祝福持续时间减少到20秒,而且蓝拳用镰刀的不少(镰刀减少命中),在PK中有了MISS可不是件小事。总之,现在蓝拳在大叔3人组中是最幸福的。

金身:可能DNF的制作团队主要是为了有个辅助职业而设计出了大叔,直到现在还有不少人认为金身才是纯正的大叔(导师是圣骑士)。但可笑的是金身在3个职业中人数最少,和气功并称DNF两大熊猫,而且前期小白众多的残酷环境导致大量金身夭折在30级之前,没错,他们宁愿组个输出而不愿意组个奶爸。好把,偏题了。金身在大叔3人组中没有蓝拳闪避的灵活和驱魔无赖的技能牵制,但是金身号称奶爸。

外加上其他攻击技能或多或少的削弱,奶爸风光不在。虽然灰加还创造出了圣光球打法,可是他忽视了一点:有多少人是为了打架而选金身的,有多少人无聊到为了打架而买洗点水。所以:很不幸的,金身在这个版本打架以死。看来数量又要下降了成为真正的熊猫(气功反倒是加强了)当然现在的版本不是TX设计的,是韩服的一个过度版本,以后还有修改。而且不得不承认,韩国的游戏风格很符合国人:在游戏打架的平衡上注重个人而不是团队,而魔兽世界注重的是团队不是个人。

对于我这么一个上班族来说还是觉得DNF很合我们这些时间不充沛而且压力很大,需要放松的人群胃口。希望TX加大封挂力度,改善游戏环境,把游戏越办越好。当然,如果可以的话请给我冲一个月黑钻就更好了。

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