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  • 作者dnf私服官网
  • 来源DNF私服网
  • 点击247
  • 日期2018/11/20 17:56:14

dnf私服吧鹰踏5级出旋风腿1级,以前我旋风腿学过两级,感觉没啥差别,旋风腿可是个好用的技能啊,作为一个气功,我把它放在了快捷键上了,刷图也是为了跑路使,PK可是神技,尤其是在有攻击速度的情况下现在发现游戏里用外挂的现象很多,难道没有了外挂这游戏就没意思了么?

有的人会说:哎呀~这图怎么这么变态啊

早上的pk帖子,感觉大家参与度还蛮高的,可能与最近满级号越来越多以及pkc的环境有所改善有关吧,但感觉只有文字还是太苍白,这回把之前的帖子配上图片,细说说基本的起手操作,希望能对入门的新手有所帮助,潜水的豪们就不要跟着起哄了。男柔道宣传片里的pk视频,木头人出保护了还在那扯来扯去的。

帖子涉及起手、基本操作、装备、时装四项,重点是起手,剩下三项阐述较少,因为我觉得肌肉的连招不是问题,对于新手起手反倒是比较困难,如有不足还请指正。

配的图片是我平常看的两位大神的pk视频片段,虽然我一直看不清你俩的名字,但我猜吧里应该有人认识,在此注明以表感谢,两位大神展示的肯定比我好多了。

视频中蓝色时装的柔道简称蓝方,白色长发的柔道简称白方。

起手,肌肉手短,霸体少,不过还算够用,灵活用好了还是很无解的。总的来说起手有以下技能:野蛮、金刚碎、旋风腿、后踢、肘击、裂石、空纹锤、暴力。

野蛮起手适用于双方拉开一定距离时守株待兔,譬如说:开场、连完人跑路之后(一般红白二神被打后会立刻反扑或加Buff,然后就你蹲那等着他)、或者不得已拼招的时候(对面要甩大蹦)衔接:起手后立刻接摔技,野蛮具有扯的功能(身体接触)优点:安全,蓄力后霸体突进,即使蓄力时被破也可以蹲伏,不会被连;灵活,没机会起手也可以霸体冲过去进行跑位。

缺点:被动,也容易被一些中远程试探性的技能破掉。

总评:还不错,在小图里可以多用用,霸体撞来撞去,如果对手节奏不快,起手还是不错的,如果对手节奏比你快不少,那就别瞎蹲了。

这两个视频从起手与被起手两个画面来解释野蛮,白方起手时通过pk的卫星定位与蓝方统一在一个X轴上,在与蓝方距离半个屏外加一个身位的距离时,开始向前滑行蓄力,霸体突进起手;在蓝方起手时,当白方发现蓝方时,蓝方已经冲过来了,so,掌握好蓄力的位置和距离时用好野蛮的关键。

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